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컵 시스템

Hattrick 컵 대회들 중 하나에 참가하는 것은 모든 구단주에게 흥미진진한 도전이며, 선수들이 경험을 쌓고 추가적인 클럽 수입을 얻는데 좋은 수단입니다. Hattrick 컵 시스템은 모든 계층의 팀들에게 중요한 경험을 제공하고자 설계되었습니다. 또한 모든 팀들이 한 시즌에 적어도 컵 세 경기는 보장되도록 만들어졌습니다.

6부 리그 이상 수준의 디비전에 속한 모든 팀들은 내셔널 컵에 참가할 수 있는 기회를 얻을 겁니다. 그리고 내셔널 컵에서 초반 라운데 탈락하면, 내셔널 컵보다 등급이 낮은 컵 대회에 참가할 수 있는 기회를 가집니다. 만약 당신의 국가가 6부 리그보다 규모가 클 경우, 6부 리그 아래에 속한 팀들을 위한 디비저널 컵이 있을 것입니다. 해당 디비전(7부 리그 이하)에 속한 팀들은 내셔널 컵 대신 각각의 디비저널 컵을 진행할 것입니다.

디비저널 컵 초반 라운드에서 탈락하면, 내셔널 컵에서처럼 등급이 낮은 컵 대회에 참가하는 기회를 얻을 것입니다.

컵 대회

컵 경기는 항상 주중에 진행됩니다. 내셔널 컵과 디비저널 컵의 첫 라운드는 시즌 첫 리그 경기보다 일찍 열립니다. 챌린저 컵은 내셔널 컵 또는 디비저널 컵에서 탈락한 팀들로 구성되며, 이런 이유로 챌린저 컵은 내셔널 컵 및 디비저널 컵이 시작한지 한 주 뒤에 시작합니다. 내셔널 컵과 각각의 디비저널 컵에 해당하는 별개의 챌린저 컵들이 존재합니다. 컵 첫 상대와 경기는 일주일 전에 발표됩니다. 다음 상대와 경기는 각 라운드 경기가 모두 끝난 뒤에 즉시 발표될 것입니다.

컵 경기장

주요 규칙은 컵에서 강한 팀이 약한 팀을 상대로 원정 경기를 하는 것입니다. 이것을 결정하기 위해, 컵 랭킹을 사용하며 이와 관련하여 아래에서 더 자세히 설명합니다.

컵에서 남은 라운드가 6라운드가 되면, 랭킹은 홈이나 원정 어드밴티지에 영향을 미치지 않으며 모든 경기는 중립 경기장에서 진행됩니다.

컵 추첨

컵에서 여러분의 상대는 어떻게 결정될까요?

컵의 첫 번째 라운드는, 가장 랭킹이 높은 팀이 항상 가장 랭킹이 낮은 팀과 원정 경기를 합니다.

1라운드가 시작하기 전에, 2라운드 추첨이 이루어집니다. 이 추첨의 경우, 상위권에 있는 모든 팀들이 1라운드에서 2라운드로 진출하는 것으로 가정합니다.

1라운드에서 하위권 팀이 승리하면, 상대 팀의 2라운드 자리를 이어받게 됩니다. 이어받지 않았을 때 보다 쉬운 상대랑 대결할 수도 있습니다.
하지만 이 이점은 계속되지 않습니다. 2라운드가 시작하기 전에, 3라운드 추첨이 이루어집니다. 다시, 생존하고 있는 상위권 팀 모두가 생존한 하위권 팀과 경기를 치릅니다.

이 시스템의 장점은 어떤 컵 라운드든, 생존한 모든 팀들이 다음 라운드에 진출하면 어떤 일이 일어나는지 알 수 있다는 것입니다. 항상 다른 경기가 있고, 다른 경기의 승자는 다음 라운드에서 여러분 경기의 승자와 대결합니다.

다음은 Hattrick 컵 추첨 방식의 예시입니다:

1. 첫 라운드에서, 다음과 같은 16팀과 매치업이 있습니다:

첫 라운드

팀 랭킹 16-팀 랭킹 1
팀 랭킹 15-팀 랭킹 2
팀 랭킹 14-팀 랭킹 3
팀 랭킹 13-팀 랭킹 4
팀 랭킹 12-팀 랭킹 5
팀 랭킹 11-팀 랭킹 6
팀 랭킹 10-팀 랭킹 7
팀 랭킹 9-팀 랭킹 8

예상되는 2라운드 매치업은 1라운드가 시작하기 전에 다음과 같이 알려집니다:

팀 랭킹 8-팀 랭킹 1
팀 랭킹 7-팀 랭킹 2
팀 랭킹 6-팀 랭킹 3
팀 랭킹 5-팀 랭킹 4

그러나, 두 경기에서 약체인 팀 랭킹 16와 14가 상대를 능가하며 놀라운 승리로 끝났습니다. 이 때문에, 2라운의 실제 매치업은 다음과 같습니다:

팀 랭킹 8-팀 랭킹 16
팀 랭킹 7-팀 랭킹 2
팀 랭킹 6-팀 랭킹 14
팀 랭킹 5-팀 랭킹 4.

이제, 3라운드 추첨이 진행되면, 시스템은 다시 상위권 팀들이 승리한다고 가정하고, 다음과 같이 조추첨이 이루어집니다:

팀 랭킹 8-팀 랭킹 2
팀 랭킹 6-팀 랭킹 4

만약 팀 랭킹 16가 다시 승리하면, 팀 랭킹 8의 자리를 획득합니다.
팀 랭킹 14가 승리하면, 팀 랭킹 6의 자리를 획득합니다.

컵 랭킹

컵 랭킹은 컵 추첨이 이루어질 때 사용됩니다. 컵이 시작되면 바뀌지 않는 고정 랭킹입니다. 랭킹의 첫 번째 요소는 현 시즌 중에 팀이 어떤 디비전에서 시즌을 보내는 가입니다. 그런 다음 각 팀은 다음과 같이 디비전 그룹 내에서 랭킹이 정해집니다:

1. 강등된 유저팀
2. 강등, 승격되지 않은 유저팀
3. 자력으로 승격한 팀
4. '저절로' (강등된 봇팀의 자리를 대신하여 들어간) 승격한 팀
5. 빈자리를 채우고 있는 봇팀

각 라운드에서 진출하는 팀들은 지난 시즌의 마지막 랭킹에 따라 순위가 매겨집니다. 랭킹은 컵 대회 기간 동안 일정하게 유지됩니다.

하위 컵에 늦게 참가

챌린저 컵과 콘솔레이션 컵의 경우, 시드 배정에 참가 시간도 반영됩니다. 일찍 참가한 팀들은 나중에 참가한 팀들보다 더 높은 시드를 받을 수 있습니다. 각 팀의 컵 랭킹은 여전이 중요하지만, 같은 날짜에 참가한 팀들이 시드를 받을 순서만 결정합니다.

한 가지 예시로 여러분의 팀이 5라운드나 6라운드 까지 내셔널 컵에 생존하는 것을 들 수 있습니다. 여러분의 컵 여정은 하위 티어인 챌린저 컵에서 계속되기 때문에, 여러분 보다 먼저 참가한 팀들 보다 항상 낮은 시드를 받게 됩니다. 첫 라운드에 참가한 팀들 중에 가장 랭킹이 높은 팀이 가장 최근에 참가한 팀들 중에 가장 랭킹이 낮은 팀과 경기를 하게 됩니다.

다양한 컵 구성 방식

모든 국가에서 가장 권위 있는 컵은 내셔널 컵입니다. 이 대회는 1부 리그에서 6부 리그에 속한 유저 팀들이 참가할 수 있습니다. 가장 최고의 팀들만이 내셔널 컵에서 우승할 기회를 얻게 되지만, 좋은 성적을 낸 팀은 적절한 보상을 받게 됩니다.

그러나 내셔널 컵에서 초반에 탈락하더라도 두 번째 기회를 얻게 됩니다. 내셔널 컵 초반 6라운드에서 탈락하면 내셔널 3개의 챌린저 컵 대회 중 한 곳에 참가할 기회를 얻습니다. 챌린저 컵에 참가하는 것은 클럽에 매력적인 요소이지만, 내셔널 컵보다 상당히 낮은 보상을 받게 됩니다. 내셔널 컵에서 충분히 버틸 수 있다면 내셔널 컵에서 상위 라운드를 바라보는 것이 이익입니다.

세 가지 챌린저 컵은 기본적으로 에메랄드, 루비, 사파이어로 불립니다. 에메랄드 컵은 내셔널 컵에서 1, 6 라운드에서 탈락한 팀들이 참가합니다. 2, 5 라운드에서 탈락한 팀들은 루비 컵으로 이동합니다. 3, 4 라운드에서 탈락한 팀들은 사파이어 컵으로 이동합니다. 각각의 컵 대회는 별개로 진행하며 내셔널 컵처럼 한 팀이 우승팀으로 등극합니다. 챌린저 컵은 일부 국가의 특색에 따라 다른 명칭을 가질 수 있습니다.

에메랄드 챌린저 컵과 루비 챌린저 컵 1 라운드에서 탈락한 팀들은 콘솔레이션 컵에 참가합니다. 이 대회는 상금이나 특전은 없지만 우승팀은 트로피를 얻게 됩니다.

6부 이상 규모의 국가에선 7부 이하 팀들을 위한 디비저널 컵이 조직됩니다. 디비저널 컵은 하나의 주요 컵, 세 개의 챌린저 컵(에메랄드, 루비, 사파이어), 하나의 콘솔레이션 컵과 유사한 구조를 띕니다. 차이점은 전체적으로 상금이 내셔널 컵보다 낮습니다.

컵 규모는 컵 출전권을 가진 유저 팀 수에 의해 결정됩니다. 출전 자격을 가진 유저 팀들이 모두 참가할 수 있는 수준의 가장 작은 규모로 정해집니다. 모든 유저 팀들을 구성에 넣은 뒤에 봇팀들로 채웁니다.

1. 컵 출전 자격을 갖춘 유저 팀 수를 헤아립니다
2. 모든 유저 팀들이 들어 갈 수 있는 가장 작은 크기로 컵 대회 규모를 선택합니다
3. 유저 팀들을 우선적으로 채웁니다
4. 리그 시스템에서 “정식” 봇팀들로 채웁니다
5. 마지막으로 남은 슬롯은 컵 대회용으로 만들어진 봇팀으로 채웁니다.


Week 내셔널 컵 챌린저 컵
(에메랄드)
챌린저 컵
(루비)
챌린저 컵
(사파이어)
콘솔레이션 컵
팀수 팀수 팀수 팀수 팀수
1 16384
2 8192 8192
3 4096 4096 4096 4096
4 2048 2048 2048 2048 4096
5 1024 1024 1024 2048 2048
6 512 512 1024 1024 1024
7 256 512 512 512 512
8 128 256 256 256 256
9 64 128 128 128 128
10 32 64 64 64 64
11 16 32 32 32 32
12 8 16 16 16 16
13 4 8 8 8 8
14 2 4 4 4 4
15 - 2 2 2 2
16 - - - - -
  • 내셔널 컵의 1, 6 라운드에서 탈락하는 팀들은 에메랄드 챌린저 컵으로 넘어갈 것입니다.
  • 내셔널 컵의 2, 5 라운드에서 탈락하는 팀들은 루비 챌린저 컵으로 넘어갈 것입니다.
  • 내셔널 컵의 3, 4 라운드에서 탈락하는 팀들은 사파이어 챌린저 컵으로 넘어갈 것입니다.
  • 에메랄드 챌린저 컵과 루비 챌린저 컵의 1 라운드에서 탈락하는 팀들은 콘솔레이션 컵으로 넘어갈 것입니다.

팀 영향

컵의 중요한 요소 중 한 가지는 그들이 보여주는 전략적 요소들입니다. 컵에서 오랫동안 생존하는 것은 여러분에게 더욱 치열한 경기들을 선물하며 동시에 리그 경기를 위해 팀 자신감과 사기를 증진시킬 기회를 더 얻는다는 의미입니다. 또한 컵 경기는 선수들에게 더 많은 경험을 선사하며 티켓 판매 수익 증가는 컵 대회의 긴 여정을 더욱 가치 있게 만듭니다. 하지만 모든 컵 대회가 여러분의 팀에 같은 영향을 미치지 않을 것입니다.

카드와 부상은 모든 컵에서 동일하게 적용됩니다. 컵 경기에서 카드를 받게 되면, 여러분의 선수가 다음 리그 경기 출장 정지 상태가 내려질 수도 있습니다.

팀 사기, 자신감 & 팬 분위기: 오직 내셔널 컵과 디비저널 컵 경기에서만 그 수치들에 영향을 미칠 것입니다. 나머지 컵 경기들은 친선 경기가 진행될 때처럼 해당 수치에 영향을 줄 것입니다.

경험: 내셔널 컵과 디비저널 컵은 리그 경기의 두 배에 해당하는 경험을 선수에게 줍니다. 챌린저 및 콘솔레이션 컵은 리그 경기의 절반에 해당하는 경험을 선수에게 줍니다.

컵 대회 수입

티켓 판매는 성공적으로 컵 대회를 치르는데서 얻는 중요한 혜택입니다. 컵 대회에서 많은 라운드를 소화할수록 경기장에 찾아오는 관중들 수가 늘어나 클럽 수입이 늘어나게 됩니다. 내셔널 컵과 디비저널 컵은 챌린저 컵과 콘솔레이션 컵보다 팬들에게 훨씬 더 매력적인 대회입니다. 내셔널 컵과 디비저널 컵 경기는 (적어도 후반 라운드에) 리그 경기와 비슷하게 관중을 몰고 올 수 있는 반면에 기타 컵 대회들은 친선 경기와 맞먹을 정도입니다. 내셔널 챌린저 컵은 해외 친선 경기보다 3배 많은 관중들을 불러드릴 것입니다. 내셔널 콘솔레이션 컵은 해외 친선 경기에 모인 관중의 2배 정도가 경기장에 올 것입니다. 디비저널 챌린저 컵은 해외 친선 경기에 모인 관중의 2배 정도가 경기장에 올 것입니다. 디비저널 콘솔레이션 컵은 해외 친선 경기의 관중보다 1.5배 많은 관중들을 불러드릴 것입니다.

관중 수입 중 67%를 홈팀이 차지하고, 33%를 원정팀이 차지합니다. 6 라운드가 남은 경기부터 관중 수입을 50/50으로 나눕니다. 일반적으로 팬들은 초반 라운드에서는 별로 관심을 갖지 않다가, 라운드가 진행됨에 따라 많은 관심을 갖게 됩니다. 물론 낮은 디비전의 팬들은 높은 디비전의 팀들과 경기하는 것을 보고 싶어 하지만, 상대팀은 그렇지 않겠죠. 또한 컵 대회에서 높은 성적을 낸 팀들은 아래 표에 표시된 약간의 상금을 받게 됩니다. 득점왕에 대한 시상은 따로 하지 않습니다.

내셔널 컵

순위 내셔널 컵 챌린저 컵 콘솔레이션 컵
우승 1 500 000 US$ 300 000 US$ -
준우승 1 000 000 US$ 150 000 US$ -
준결승전 패배 750 000 US$ 100 000 US$ -
준준결승전 패배 500 000 US$ 50 000 US$ -
16강전 패배 250 000 US$ 25 000 US$ -
32강전 패배 200 000 US$ - -
64강전 패배 180 000 US$ - -
128강전 패배 160 000 US$ - -
256강전 패배 140 000 US$ - -
512강전 패배 120 000 US$ - -
순위 디비저널 컵 챌린저 컵 콘솔레이션 컵
우승 300 000 US$ 150 000 US$ -
준우승 150 000 US$ 100 000 US$ -
준결승전 패배 100 000 US$ 50 000 US$ -
준준결승전 패배 50 000 US$ 25 000 US$ -
16강전 패배 25 000 US$ - -
 
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